자유 전략
by jaljal
버전 : 15.17
•22
15.3 패치 메타 정리 (건우)
Luchador

Sniper

GemForce

StarGuardian

Prodigy

1) 핵심 요지
패치노트의 유닛 수치 조정보다 초반 파워업 운빨/활용이 게임을 좌우.
상위 구간에선
신드라 +
혼돈 고조/
황금의 심장,
나르 +
황금의 대검/
구인수의 격노검/
도박꾼의 칼날 시작이면 2-1 단계부터 판세가 기움.
구인수의 격노검,
명멸검 등의 너프 언급은 있으나, 파워업 밸런스가 근본 이슈라는 주장.
상위 구간에선









2) 버프 체크(유닛)
버프 대상:
세나,
라이즈, 별 수호자 라인
세라핀,
징크스,
아리(3성 계열).
리롤 축(케이틀린–제이스):
케이틀린 소폭 너프 → 체감상 여전히 강함.





리롤 축(케이틀린–제이스):

3) 초반 파워업 메타 포인트










4) 경제/운영 관점
초반 파워업·열매로 돈 격차가 20~30골드까지 벌어지는 구도 지적 → 티어덱 평가 자체가 무의미해질 수 있음(파워업이 판정).
5) 3코 리롤 — ·멘토
메인 구상:
세나–
라이즈 3코 리롤(멘토 라인).
아이템:
세나:
쇼진의 창 +
최후의 속삭임 +
죽음의 검 제시.
라이즈:
공허의 지팡이 또는
이온 충격기 필수급(마법 피해 증폭 필요).
파워업: **
폭풍술사**를
세나/
라이즈 모두에게 주어 막각/막막(방어무시·관통) 라인 확보 권장.
증강 코멘트:
교원 회의 비추천(어차피
라이즈를 뽑아야 하는 덱이라 효익 낮음).


아이템:







파워업: **



증강 코멘트:


6) 카이사/람머스/비에고 축
현 메타에서
카이사 덱은 여전히 많음.
람머스–
카이사,
람머스–
비에고 방향도 가능성 언급(결투가 축 등).





7) 운영덱 너프 & 기타 밸런스 견해


프로레슬러는 너프 필요했고 실제 조정됐지만, 어그로 핑퐁 성격은 여전.
저격 밸류는 지금도 좋고 다음 패치엔 더 좋아질 전망,

8) 요약 결론
“파워업이 판을 가른다”: 초반
혼돈 고조/
황금의 심장/
황금의 대검/
구인수의 격노검/
도박꾼의 칼날 등 핵심 파워/아이템 각이 게임의 승패를 2-1에서 고정.
유닛 버프 라인은
세나/
라이즈/
세라핀/
징크스/
아리 중심, 케틀–제이스 리롤은 여전히 유효.
세나–
라이즈 3코 리롤은 **
폭풍술사**와 AP 핵심템(
공허의 지팡이/
이온 충격기) 여부가 관건.





유닛 버프 라인은









