롤체잘잘

자유 전략

by jaljal
버전 : 15.17

15.3 패치 메타 정리 (건우)

TFT15_Luchador
프로레슬러
TFT15_Sniper
저격수
TFT15_GemForce
수정 갬빗
TFT15_StarGuardian
별 수호자
TFT15_Prodigy
신동

전략 관련 영상

Logo롤 체 잘 잘

1) 핵심 요지

패치노트의 유닛 수치 조정보다 초반 파워업 운빨/활용이 게임을 좌우.

상위 구간에선
신드라신드라 + 혼돈 고조혼돈 고조/황금의 심장황금의 심장, 나르나르 + 황금의 대검황금의 대검/구인수의 격노검구인수의 격노검/도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 시작이면 2-1 단계부터 판세가 기움.

구인수의 격노검구인수의 격노검, 명멸검명멸검 등의 너프 언급은 있으나, 파워업 밸런스가 근본 이슈라는 주장.

2) 버프 체크(유닛)

버프 대상: 세나세나, 라이즈라이즈, 별 수호자 라인 세라핀세라핀, 징크스징크스, 아리아리(3성 계열).

리롤 축(케이틀린–제이스):
케이틀린케이틀린 소폭 너프 → 체감상 여전히 강함.

3) 초반 파워업 메타 포인트

혼돈 고조혼돈 고조 신드라신드라, 황금의 대검황금의 대검/구인수의 격노검구인수의 격노검/도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 나르나르 스타트가 가장 큰 격차를 만듦.

빛비늘 정수빛비늘 정수(프리즘)와의 시너지로 경제 격차 극대화 사례 언급.

가시 돋친 껍질가시 돋친 껍질(버프됨) 픽률이 오르면, **혼돈 고조혼돈 고조 신드라신드라**가 더 강해지는 구조라는 코멘트.

4) 경제/운영 관점

초반 파워업·열매로 돈 격차가 20~30골드까지 벌어지는 구도 지적 → 티어덱 평가 자체가 무의미해질 수 있음(파워업이 판정).

5) 3코 리롤 — ·멘토

메인 구상: 세나세나라이즈라이즈 3코 리롤(멘토 라인).

아이템:

세나세나: 쇼진의 창쇼진의 창 + 최후의 속삭임최후의 속삭임 + 죽음의 검죽음의 검 제시.

라이즈라이즈: 공허의 지팡이공허의 지팡이 또는 이온 충격기이온 충격기 필수급(마법 피해 증폭 필요).

파워업: **
폭풍술사폭풍술사**를 세나세나/라이즈라이즈 모두에게 주어 막각/막막(방어무시·관통) 라인 확보 권장.

증강 코멘트:
교원 회의교원 회의 비추천(어차피 라이즈라이즈를 뽑아야 하는 덱이라 효익 낮음).

6) 카이사/람머스/비에고 축

현 메타에서 카이사카이사 덱은 여전히 많음.

람머스람머스카이사카이사, 람머스람머스비에고비에고 방향도 가능성 언급(결투가 축 등).

7) 운영덱 너프 & 기타 밸런스 견해

유미유미, 카르마카르마 등 운영덱 소폭 너프 → 그러나 초반 파워업 메타가 근본 문제라 덱 티어 변동폭은 제한적일 수 있다는 의견.

프로레슬러는 너프 필요했고 실제 조정됐지만, 어그로 핑퐁 성격은 여전.

저격 밸류는 지금도 좋고 다음 패치엔 더 좋아질 전망,
징크스징크스 버프로 화력 상향 기대.

8) 요약 결론

“파워업이 판을 가른다”: 초반 혼돈 고조혼돈 고조/황금의 심장황금의 심장/황금의 대검황금의 대검/구인수의 격노검구인수의 격노검/도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 등 핵심 파워/아이템 각이 게임의 승패를 2-1에서 고정.

유닛 버프 라인은
세나세나/라이즈라이즈/세라핀세라핀/징크스징크스/아리아리 중심, 케틀–제이스 리롤은 여전히 유효.

세나세나라이즈라이즈 3코 리롤은 **폭풍술사폭풍술사**와 AP 핵심템(공허의 지팡이공허의 지팡이/이온 충격기이온 충격기) 여부가 관건.

메인 배치

추가 섹션

  • 1) 핵심 요지
  • 2) 버프 체크(유닛)
  • 3) 초반 파워업 메타 포인트
  • 4) 경제/운영 관점
  • 5) 3코 리롤 — 세나·멘토 라이즈
  • 6) 카이사/람머스/비에고 축
  • 7) 운영덱 너프 & 기타 밸런스 견해
  • 8) 요약 결론
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